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Q: 273 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/04(土) 22 49 15 ID bx/fc/Jt 10万はするパソコンで遊ぶMHFより 2万で買えるPSPのMHP2のほうが面白いのはどうしてですか? A: 274 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/04(土) 23 13 28 ID B3fXoUfs ソフトの値段の差です MHP2
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*** バケツテンプレ系 *** (参考:全力スレwiki「バケツテンプレ」) 下位終期から上位序盤にかけて、剣士タイプのハンターが一度は目指すべきとされているテンプレート装備があります。 男性ハンターがこの装備を使用した場合の見た目から、通称「バケツテンプレ」と呼ばれるこの装備は、 ・入手難度に比して防御力が十分 ・有意なスキルを発動させやすい ・スロット数が多めでスキル構成のアレンジが可能 などのことから、狩り生活上、非常に有用な上、当然これ以降入手するほかの装備との比較の基準になるなど、まさにテンプレートと呼ばれるに足る認知度を有しています。 ・バケツテンプレ(上位初期型) ・バケツテンプレ(最終系?) ・バケツテンプレ亜種1 _ バケツテンプレ(上位初期型) MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用 武器スロットなし ハイメタUヘルム(Lv4) 25 ●● 怪力珠, 怪力珠 ギザミSメイル(Lv6) 94 ● 怪力珠 タロスUアーム 74 ●● 達人珠, 達人珠 ガレオスSフォールド 113 ●●● 治癒珠, 治癒珠, 達人珠 タロスUグリーヴ 84 ●● 防音珠, 腕力珠 防御値 390 スロット ●8○2 火 -8 水 +0 雷 -6 氷 -14 龍 +11 攻撃力UP【大】, 高級耳栓, ランナー, 体力回復アイテム強化, 見切り+1 上位上がりたてで、大急ぎで作ったバケツテンプレ装備 それでもフル・イーオスと比して100以上上昇した防御力と体力回復アイテム強化スキルにより、下位装備とは一線を画した生存性が実現。 頭、胴の完全強化と、怪力珠、達人珠の剛力珠への置き換えなどで、防御力とスキル構成の完成を目指す形。 _ バケツテンプレ(最終系?) MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用 武器スロットなし ハイメタUヘルム 47 ●● 剛力珠, 剛力珠 ギザミSメイル 141 ● 剛力珠 タロスUアーム 74 ●● 剛力珠, 剛力珠 ガレオスSフォールド 113 ●●○ 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 タロスUグリーヴ 84 ●● 防音珠 防御値 459 スロット ●9○1 火 -8 水 +0 雷 -6 氷 -14 龍 +11 攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, ランナー, 体力回復アイテム強化 バケツテンプレ最終形のサンプルパターン。 剛力珠×8(笑)も突っ込むのであれば、かなりの種類の装備でより容易に同等以上の性能を持つ装備が存在するため、机上の空論といえば空論。 _ バケツテンプレ亜種1 (参考:MHF wiki「上位駆け出し踏み台装備」) MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用 武器スロットなし ハイメタUヘルム(Lv4) 25 ●● 研磨珠, 研磨珠 クックSメイル(Lv6) 89 ● 研磨珠 ハイメタSアーム(Lv6) 55 ●● 研磨珠, 治癒珠 ガレオスSフォールド 113 ●●● 防音珠, 防音珠, 強精珠 ハイメタUグリーヴ(Lv4) 34 ●● 怪力珠, 怪力珠 防御値 316 スロット ●10○0 火 -1 水 -8 雷 +15 氷 -7 龍 +2 攻撃力UP【小】, 広域化+1, 砥石使用高速化, ランナー, 体力回復アイテム強化, 耳栓, 女神の赦し バケツテンプレのアレンジその1。ほとんどソロで製作可能な難度に抑えた状態で、生存性を十分に確保できるようにした構成。 ハイメタUシリーズは、強化にユニオンを使用するため、スロット確保を優先してユニオンをケチった状態(笑)。 全部位最大強化した場合、防御力が417まで上昇。 純正バケツテンプレ作成時や上位用ガン・弓装備作成時の繋ぎ用に最適。やや苦しいが最大強化してのシルアカまでの腰掛けもかろうじていけるかも。
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2009.10.25 猟団『CLOVER』立ち上げ 立ち上げメンバー kojiro_ バズ また、立ち上げに以前に公式掲示板に猟団募集を掲載したところ beruzu君より入団希望のメールを頂く。 2009.10.27 ゆずな 入団 2009.11.01 msamiFX 入団 この時点で4名揃い猟団消滅の危機は回避。 2009.11.05 beruzu 入団 2009.11.09 ジャギ 入団 2009.11.11 UG 入団 2009.11.13 剣kento社 入団 2009.11.20 イスティア 入団 猟団レベル1になり狩人祭への参加が可能となる。 祭りへエントリー 紅組 (結果:負け組><) 2009.11.25 バズ、上位に上がる。 2009.11.29 孔雀 入団 2009.11.30 バズ、msamiFXを引き込みプレミア発動。一気にHR51へ。 2009.12.1 beruzu、上位に上がる。 2009.12.9 MHF ver7.0稼働 2009.12.11 猟団ランク2に! 2009.12.16 猟団部屋が出来る。 2009.12.18 バズ、ログイン出来ず猟団を去る。。っというかFから去る。。。 孔雀、副団長に就任。 2009.12.22 kojiro_ダレットでブログを始める。(続きもしないのにw) ⇒beruzu君に「トップページにブログリンクさせっから!」って 言ったけど、beruzu君だけに荷を負わせる形になってしまいそうだから 勢いでブログ作りました;; 2009.12.26 夜宵 入団 2009.12.27 第1回猟団集会『四つ葉会』開催! kojiro_大遅刻(団長なのに;;) 言いだしっぺなのに遅刻とはなさけないです。。みんなごめんなさい>< 2010.01.10 猟団ランク3に!猟団部屋にハリセンネコ登場。 また、猟団支援が受けられるようになる。 2010.01.12 ジャギ 上位に上がる。 2010.01.19 beruzu ハンターランク50に到達。 2010.01.20 狩人祭へエントリー 紅組 2010.02.04 狩人祭 結果 ⇒ 紅組負け(2連敗…w) ジャギ ハンターランク50に到達。 第28回韋駄天杯結果発表『呑竜高速討伐』 100位以内入賞 □kojiro_ 30位(ハンマー部門) 2010.02.10 猟団ランク4に!猟団クエストへ行けるように>< 2010.02.12 狩人祭へエントリー 紅組…3度目の正直となるか… …2度あることは3度あるか…w 2010.02.19 第2回四葉会開催 入魂祭中ということで入魂目的でクエ回し。 2010.02.24 狩人祭 結果 ⇒ 紅組勝ち! CLOVERとしては初勝利です♪ 2010.02.25 黒百合 入団。 2010.02.28 孔雀 退団。 2010.03.11 狩人祭へエントリー 紅組…4連ちゃん紅組w吉と出るか凶と出るか。。頑張るのみ! 2010.03.12 TON 入団。 第3回四葉会開催 kojiro_、団長を辞任。2代目団長に夜宵就任。 初の猟団韋駄天杯に参加。(1討伐のみw) 2010.03.24 狩人祭 結果 ⇒ 紅組み負けw 通算 1勝3敗。。 第30回韋駄天杯結果発表『響狼高速討伐』 100位以内入賞 □夜宵 46位(弓部門) 2010.03.31 狩人祭へエントリー 紅組…今度こそは! 2010.04.01 MikaMi 入団。 2010.04.12 kojiro_ ダレットブログからアメーバブログへお引っ越し。 2010.04.14 狩人祭 結果 ⇒ 紅組負けw 第31回韋駄天杯結果発表『雌火竜高速討伐』 100位以内入賞 □夜宵 48位(弓部門) □イスティア 62位(弓部門) □kojiro_ 12位(ハンマー部門) 2010.04.21 MHF ver8.0始動 2010.04.23 第4会四葉会 □新モンスター【デュラガウラ】vs【猟団CLOVER】 2010.04.27 ジャギ、Mikami 凄腕に昇格!(HR100到達) 2010.04.29 猟団5 猟団ブタさん登場! 初代ブタさん『真・小次郎』 2010.05.19 狩人祭 紅組(蒼組になったためしがない…) 2010.05.26 狩人祭 結果 ⇒ 紅組勝ちぃぃぃ! 第32回韋駄天杯結果発表『火竜高速討伐』 100位以内入賞 □夜宵 76位(弓部門) □イスティア 39位(弓部門) □kojiro_ 33位(ハンマー部門) 2010.06.09 狩人祭 蒼組(初!) 2010.06.16 狩人祭 結果 ⇒ 負けorz 第33回韋駄天杯結果発表『舞雷竜高速討伐』 100位以内入賞 □kojiro_ 14位(ハンマー部門) イスティア、MikaMi 退団 2010.06.21 シーズン8.5始動 新モンスター「ドラキュロス」登場
https://w.atwiki.jp/mhf_musyo/pages/19.html
下位時代 HR1~ MHFの世界に慣れる 新しいモンスターが増えるごとに挑んでみる 色々な武器を使ってみる 上位時代 HR31~ 装備やスキルを意識する バケツ装備作成開始 HR41~ 対ミラ装備作成開始 HR51~ 金銀レウスレイアが美味しい時期 HR71~ アカムに行くようになると金銭に余裕が出るので慣れておくこと 凄腕を見越してトリアカの装備準備を始める 凄腕時代 HR100 トリアカを完成させる いきたい剛種に合わせて装備を作り始める HR200 対剛種用装備作成 HR300 剛種に行き始めて武器が充実し始める ベルFXの作成に着手 HR400 ベルFXを完成させたいところ 秘伝書時代 HR500~ 秘伝書入手 レベル上げ作業 レベル上げ作業は非常に手間なので、本当に好きな武器を優先するといい レベル上げが終わらないと次の秘伝書も手に入れられない HR600~ 超絶のピアスⅥ入手で装備を一新 HR999~ なんちゃらー
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【MHFG】モンスターハンターフロンティアPart4173 812 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 14 02 30.90 ID Fv99mn52 [6/9] 珠バルはSR帯のサブキャラ安定だろ SR999の笛いるから賢い奴は笛サブでいけよ? 821 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 14 05 27.16 ID Fv99mn52 [7/9] いや、SR帯のキャラだと報酬にブーストがかかるんだよ G級ばっかりで知らない人多いだろうけど……っていうか意外と無知な人多いなネ実2も 835 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 14 07 31.55 ID Fv99mn52 [8/9] 釣りとかなんとか言われても公式の仕様だから困る 一応ページ置いとくので http //cog-members.mhf-g.jp/sp/news/7241.html 彼の張っているURL内にも記載されているが、G級ハンターには報酬ブーストがかからない そもそも珠バルがGHCクエストのためGSR以外では参加できない という二重の勘違いによる新コピペ誕生の瞬間。 ID Fv99mn52はこの後、 874 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 14 21 23.70 ID Fv99mn52 [9/9] もう許してくれよ とレスしているが、恐らく今後も許されることはないだろう。
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/234.html
俗に言う「アイテム販売」で入手できる装備。ただし中にはPCや雑誌購入特典として付いてくるものも。 パッケージ特典やプレミアムキットの武器は、基本的にはHR1/3/4/5/HC/GR1(準G級)/GR5(準G級)/GR200(辿異武器)の8段階があるが、この8段階を網羅しているものはない。 例えばHR5までにおいて以下のいずれかのパターン(実装当初もしくは後のアップデートでHC武器や準G級武器が追加されているケースあり)であることが多かった(HRは現表記、旧表記では1/3/4/5がそれぞれ1/31/51/100に対応)。 近接・弓ともにHR1→HR3→HR4→HR5というタイプ 近接武器HR1→HR3→HR4→HR5なのに対し、ボウガンはHR1/HR3/HR5の3つというタイプ 近接・遠距離ともHR1→HR3→HR5というタイプ 近接・遠距離ともHR1の次がHR5であるタイプ ちなみにきんぴか小判Gの武器はHR1/3/5/HC/GR1/GR5となっている。 HR3と4については、「肉球のコイン・鉄」がHR4~のクエストで入手することになるためだが、 シリーズクエスト受付でクエスト達成証を用いて直接交換できるようになった現在ではほぼ便宜的な設定となっている。 HC段階についてはG10よりHR5(旧体系ではHR300~)で同時に強化ができるようになった。 各種特典防具は、基本的には生産→F→FZ→HC→HS→GS→GP→ZPの8段階だが、F止まりのケース(昔の特典関係で多い)・HCないしHS止まりのケース・GSないしGP止まりのケースも多い。 また、初期の物は生産とFの間にもう1つあったり、最近ではFZからHCを飛び越してHSになるケースも多い。 基本的に防具としての実用はFZ・HSから見込めるが、普通の防具もそうであるようにG級最終盤まで使えるとは限らないし、 これも普通の防具同様、G級派生で根本的なスキル特性が変わってしまうものも非常に多い。 普通の防具はゲーム内アイテムを使うだけ(かつ、HR帯装備は作成強化が極めて楽)だが、こちらは大小あれどリアルマネーがかかる。 また、昔と違い特典(課金)防具自体が「手軽に入手できる」という代物ではなくなりつつある。 なお秘伝防具EXと特典遷悠防具は強化ツリー等々が大きく異なっている。詳しくは該当ページを参照のこと。 強化素材 武器については、 「肉球のコイン・鉛」「肉球のコイン・鉄」「肉球のメダル」「HC肉球のメダル」というランクごとに入手が解禁される素材と、 少量のモンスター素材で強化していくことになる。必要数は全て各1個。 肉球のコインは「クエスト達成証」というアイテムをミズキさんに渡せばコインを入手できる。 肉球のメダルはミズキが特定の素材を5個→10個(4種類アリ)の交換を請け負っている。 上の入手手段があるので納品で入手できるクエストは忘れておk。 HC肉球のメダルは、秘伝の証【序】をミズキさんに渡して9個貰うか、ギルド貢献ポイント1Pで一個交換するなどの選択肢がある。 防具については、2018年2月のアップデートでようやく鎧玉強化に対応。しかも段階を進める素材も鎧玉になった。 基本的な流れはココ! また、次段階の素材があるなら各レベルの強化をショートカットすることもできる。 防具の強化素材が鎧玉になったことで存在は忘れられがちだが、 なおコインはあまり考えずとも受付の「特別素材クエスト」内にある「着々強化!特典防具【凄腕】」で旧仕様のFZ Lv7までの素材は揃う。一部素材は課金武器の強化で使うので参考に。 また、GR200で受けられるデイリークエスト「楽々強化!特典○○」で防具の強化素材フルコース(ショートカットなしでの鎧玉5部位分)が揃う。 そもそもHR帯で課金装備を勧めれないこともあり、いちいち集めに行くよりはまずは普通にゲームを進め、これらをやった方がいい。 ちなみにパッケージ特典とプレミアムキットでは、G級強化には「G強化券」というアイテムが必要となる。 購入時に付属しているが、キットの場合5枚のため全て強化すると足りない。 パッケージ特典の場合は付属する「特別交換券」をゲーム内で交換することで入手できる(16枚)。他の交換先は忘れていい。 全武具を強化しない場合は余るので他の課金武具の派生に回すといいだろう。 足りない場合は 別 売 でお買上げありがとうございます^^となる。だからよく考えて作るんだぞ。 なおネカフェ系や雑誌特典などについてはG強化券は不要。 ガチャ系は旧来のものはG強化券必須だが、きんぴか小判以降に実装されたものには不要。 特典防具の受け取り パッケージ特典については、商品の中に「イベントコード」が記載された紙があるはずなので、 それを広場奥の「特別イベントハウス」の対応した部屋で入力することで受け取れる。 プレミアムキット、ガチャなどWEBで購入したものについては、メゼポルタ広場入り口の「総合受付」で直接アイテムを受け取れる。 ちなみに従来はこれらのアイテムを購入すると「マイページ」に「イベントコード」が配布されそれを特定の場所で入力することでアイテムの受け取りが出来たのだが、 2013/11/13に現在の方法へ変更された。 特典防具の紹介 以下で個別に紹介するが、基本的に発売時、もしくは強化先が追加された時点での評価となっている。 現状では時代遅れになっている部分も多いので注意。 パッケージ特典 大型アップデート時や○周年記念などに合わせて販売される商品。 お店や通販で実際に購入するタイプのアイテム販売商品である。 2015年頃まではインストールディスクがついた「パッケージ」だったのだが、 16年以降は付録が付いた「プレミアムグッズ」という体裁に変更された節が見受けられる。 この商品は有効期限が設定されているので注意。 ハリセンネコのきんぴか小判 俗に言うガチャ。 ガチャを引くためのクジを購入できる他、イベントやキャンペーンでも入手機会がある (その為追加課金しなくても入手できる可能性がある)。 2016年現在、パッケージ特典と並んで主力の商品となっており、入手にはどうしても運が絡む代物になっている関係上、 課金防具に手が出しにくくなった(言い換えれば、必須性がなくなった)一端を示しているとも言える。 プレミアムキット 防具+武器+アイテムなどのセット。武器に関しては付属しない場合がある。 パッケージ特典が後にキット化されこちらで販売されることも。 2015年春以降1年以上新製品が追加されておらず(くじに移行)、MHF-Zにて大幅に整理された経緯がある。 現在MHFオリジナルキットについては最新の派生に対応しており、コラボキットは対応最中。 ブースターパック ターボパック 旧ガチャ。詳しくは上記ページを参照してほしい。 現在でも「ハリセンネコのきんぴか小判」のノーマルクジで入手できる可能性がある。 ネカフェ ネットカフェプレイ時やNコースなどの特典を利用して作成できる装備。 武器防具ともにコストはピンからキリまである。 番外 箱 オープンβ MSチケット デッドライジング2スペシャルコラボ スパIVAEスペシャルコラボ Xbox360 MHFトライアルパック(F2版) 推奨PC購入特典 テルマエ・ロマエスペシャルコラボ ファミ通チケット SBCチケット MHF-Gオリジナル・サウンドトラック特典 これらはいずれも(一応)有効期限が設定されている。 50音引き課金装備・イベント装備一覧(未更新)
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MHF-G8で新登場のネカフェ防具。一言で言えば黒紫っぽいレイスト。 ウッディでもバズでもない 今回もNの塊ではなく専用の生産券を用いて作成する。 生産券は1枚500NPで、最大強化までは1部位12枚必要となる。まぁそういうことです。 剣士 全部位に「一閃」「絶対防御」「溜め短縮」が付くすごいやつ。 胴は最近の流行である?剛撃+4も備わっている。 それ以外のスキルは頭から順に巧流&吸血、炎寵、痛撃&穏射、怒&鼓舞、三界&溜め威力。 ガンナー こちらは全部位に「一閃」「絶対防御」「痛撃」が付く。 例によって胴には剛撃+4がある。 それ以外のスキルは頭から順に弾丸節約術&吸血、炎寵、三界&穏射、怒&鼓舞、装着&射手。 武器種を選ばず活躍できるだろう。
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ようこそアイアンショットの世界へ。ゴルフというスポーツの理論に関する話題です。よろしくお願いいたします。ビックリさせるかもしれませんが、しばらく前に、少し雨が降っていましたが、おなじみの雑誌で紹介されていたゴルフコースに思いつきで愛用のクラブ持参でプレーしに行って見ました。 スポーツで関心が高いのはゴルフです。生まれ変わったらプロゴルファーになりたいです。どうしてこんなに楽しいのか不思議なくらいです。暇さえあればスイングの練習です。自分でもよく続くものだと感心します。最近はマナーの悪いゴルファーが多いのが気になります。 けれども、当日はなかなか思うようなプレーが出来ません。 スイングの練習は毎日素振りを繰り返しているのにわかりません。 たまにフックもするのですが、不思議とスライスが多くなってしまいます。スタミナ不足なのでしょうか。メンタル面の影響でしょうか。 教えてくれる人の中には、インパクトで力みすぎだといいう人もいます。 思い切って話せば、単なる週末ゴルファーですが、チャンスがあれば今度は宿泊旅行でまじめにアイアンショットのセオリーをかなり勉強したほうがあきらめるより良いでしょう。でも、フォームの改良は大変です。時間を作ってやってみます。基本のゴルフフォームをマスターしたいです。 願望としては、出来れば次回はあこがれの大分 大分カントリークラブ吉野コースに家族と一緒に行きたいです。
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ラファール=ダオラ(双剣) ■ 攻撃力:350 ■ 属性値: ・ 氷属性 210 剛種双剣で最もよく使われる武器。作成するのに剛翼が4個も必要だったため完成がずいぶん遅れました。昔は、強走効果と組み合わせることで、近接武器としは最強の性能を誇っていたとのことでしたが、自分がMHFを始めた頃にはすでに強走と乱舞を組み合わせることのできない仕様になっていたため、他を圧倒して最強、とまではいかなくなっているようです。が、それでも強いとされていることには変わりません。 もっとも自分、あまり双剣はうまく使いこなせていないこともあって、いまいち使いどころが掴みきれていません。バサルモスと戯れるときにはよく使っている気がしますが。 トップに戻る .